エンドレスシュート'日ボス格闘。
ビデオゲームの開始以来、2次元のシューティングゲームが登場し、このジャンルは最もカルト的なものの1つになりました。 p>
プロトガンダは、インディーズデベロッパーのサボテンの縦型シューティングゲームで、ボスは戦い、タイトな場所を逃れるための弾丸の反発武器がある「シールド」と、船の色を変えてその色の弾丸を吸収することを可能にする「吸収」の2つのモードでプレイできます。後者は、超ハードコアなシューティングゲームのイカグラからのアイデアであり、画面が敵の弾丸で満たされる方法もそのゲームを思い起こさせます。 p>
3分のタイマーがなくなるとゲームは終了します。あなたは死ぬことで40秒を失い、ボスを殺すことで15秒を獲得します。このゲームが得意な人なら誰でも、ゲームオーバーになる前に長い間プレイしている可能性があります。ああ、そしてボスはすべてロシアの最も人気のある家系の名前のトップ50の1つにちなんで名付けられています! p>
グラフィックは印象的で、3Dポリゴンでいっぱいで、色あせた色と「古い映画」のパチパチ音がします-おそらく古い映画の特殊効果に触発されました。プロトガンダのサウンドは、このタイプのゲームではかなり標準的であり、激しいテクノサウンドトラックと満足のいく爆発があります。 p>
おそらく、イカグラに対するゲームプレイの負債のために、これはかなりの挑戦であり、小さなものを織り交ぜることが期待できます。画面全体に飛んでいる弾丸の隙間かなり激しいです。このジャンルのファンは、これが非常に魅力的な見通しであることに気付くでしょう。その難しさにより、それほど熱心ではないかもしれません。 p>
プロトガンダは、純粋主義者を撃ち抜くための天国であり、挑戦的で見栄えの良い好奇心です。残りは。 p>
ユーザーレビュー
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